ПОИСК
Категории книг
ОПРОС
Вопрос: Какой язык программирования вы предпочитаете
С/C++
Delphi
Visual Basic
Perl
Java
PHP
ASP
Другой
ЭТО ПОЛЕЗНО!
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

/ Главная / Программирование / Иллюстрированный самоучитель по Visual Basic 6.0
Иллюстрированный самоучитель по Visual Basic 6.0

Гл 7.htm

назад | содержание | вперед

Редактор меню Menu Editor

Для проектирования меню всех видов используется редактор меню Menu Editor (Редактор меню) среды проектирования IDE (рис. 7.8). Редактор меню вызывается одним из следующих способов:

  • командой Menu Editor (Редактор меню) меню Tools (Инструменты);
  • нажатием кнопки Menu Editor на стандартной панели инструментов;
  • нажатием комбинации клавиш <Ctrl>+<E>.

Редактор создает меню для активного в данный момент окна, то есть, если активно MDI-OKHO, проектируется меню для него, если активна дочерняя форма, проектируется меню для дочерней формы. На рис. 7.8 показан редактор меню родительского окна, созданного автоматически мастером приложения Application Wizard.

Редактор меню состоит из двух групп: элементов управления свойствами и элементов конструирования структуры меню. Управлять основными свойствами меню, о которых было сказано выше, можно с помощью следующих элементов редактора меню:

  • поле Caption (Заголовок) — наименование пункта меню, то есть текст, появляющийся в меню;
  • поле Name (Имя) — имя меню. Используется для идентификации объекта при написании программных кодов;
  • раскрывающийся список Shortcut (Оперативная клавиша) — назначает комбинацию клавиш для быстрого вызова команды меню;
  • поле HelpContextID (Идентификатор справки) — ссылка на тему в справочной системе;
  • флажок Enabled (Доступно) — доступ к пункту меню;
  • флажок Visible (Видимость) — определяет, будет ли виден на экране элемент меню;
  • флажок WindowList (Список окон) — определяет наличие списка открытых окон.

Рис. 7.8. Окно редактора меню Menu Editor

Элементы группы конструирования структуры меню позволяют добавлять и удалять новые пункты меню, перемещать пункты по вертикали, меняя порядок их следования, и по горизонтали, меняя расположение пунктов в иерархии системы меню:

  • кнопки с направленными вправо и влево стрелками перемещают пункты или команды меню в иерархии меню;
  • кнопки с направленными вверх и вниз стрелками перемещают пункты или команды меню по структуре меню;
  • Next (Следующий) — перемещает указатель к следующему пункту меню. Если указатель находится на последнем пункте меню, то создается новый пункт меню или новая команда меню такого же уровня иерархии;
  • Insert (Вставить) — добавляет пункт меню или команду в пункт меню;
  • Delete (Удалить) — удаляет пункт меню или команду из пункта меню.

Для добавления пункта меню выполните следующие шаги:

1. Выберите место в имеющейся структуре меню.

2. Добавьте пункт меню, нажав кнопку Insert (Вставить).

3. В поле Caption (Заголовок) введите название пункта меню, которое будет отображаться в строке меню при запуске приложения на выполнение.

4. В поле Name (Имя) введите имя пункта меню, по которому он иденти фицируется в программном коде.

 

 

 

назад | содержание | вперед

 


Компьютерные книги © 2006-2013
computers.plib.ru