ПОИСК
Категории книг
ОПРОС
Вопрос: Какой язык программирования вы предпочитаете
С/C++
Delphi
Visual Basic
Perl
Java
PHP
ASP
Другой
ЭТО ПОЛЕЗНО!
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

/ Главная / Программирование / Иллюстрированный самоучитель по Visual Basic 6.0
Иллюстрированный самоучитель по Visual Basic 6.0

Ch 11.htm

назад | содержание | вперед

Объекты для работы с изображениями

Для размещения в форме графических изображений используются объекты image и picture. Им соответствуют следующие значки на панели элементов управления:

Значок

Название

Создаваемый объект

Image

Image

PictureBox

Picture


 

Однако в качестве изображений, помещаемых в эти объекты, можно использовать только файлы определенных типов. Допустимые типы файлов изображений представлены в табл. 11.1.

Таблица 11.1. Допустимые типы файлов изображений для графических объектов

Описание файла

Тип файла (расширение)

Битовый растровый файл

bmp

Независимый растровый файл

dib

Файл значка

ico,cur

Метафайл

wmf

Расширенный метафайл

emf

Растровый файл

gif

Растровый сжатый файл

jpg, Jpeg


 

Изображение размещается в объекте image так же, как объект в форме, то есть при помощи свойства picture. Однако в отличие от размещения изображения непосредственно в форме, изображение в объекте image пропорционально изменяет свои размеры.

Изменением размера управляет свойство Stretch. Если это свойство имеет значение False, то объект image принимает размеры в соответствии с размером изображения. Если значение равно True, то размеры изображения изменяются в соответствии с размерами объекта.

В отличие от image, элемент управления picture может работать как полноценный контейнер. Он может содержать другие элементы управления, в нем можно рисовать, используя графические методы Line, circle, point, pset, или выводить текст, используя метод print.

Элемент управления picture обладает свойством visible. При этом все изображения, помещенные в picture, становятся видимыми или невидимыми в зависимости от установленного значения этого свойства. При помощи объекта picture можно организовать простую анимацию, используя метод PaintPicture.

Изображение в элемент управления picture загружается полностью. При этом если оно больше размеров picture, то видна только часть изображения, если меньше, — то изображение размещается в левом верхнем углу. Если установить для свойства AutoSize объекта picture значение True, то изображение будет пропорционально вписываться в объект picture.

назад | содержание | вперед


Компьютерные книги © 2006-2013
computers.plib.ru