Вопрос: Какой язык программирования вы предпочитаете
|
Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 для продвинутых
Глава 1
Приложение Г. Основные
клавиатурные комбинации в Maya
|
Клавиатурная комбинация |
Функция |
|
Alt + левая кнопка мыши |
Облет камерой |
|
Alt + средняя кнопка мыши |
Панорамирование |
|
Alt + левая кнопка мыши + средняя
кнопка мыши |
Изменение масштаба изображения |
|
f |
Размещение выделенного объекта в
границах активного окна проекции |
|
Shift +F |
Размещение выделенного объекта в
границах всех окон проекции |
|
а |
Изменение масштаба таким образом,
чтобы все объекты сцены уместились в границах активного окна проекции |
|
Shift + A |
Изменение масштаба таким образом,
чтобы все объекты сцены уместились в границах всех окон проекции |
|
Пробел |
Разворот активного окна проекции на
весь экран |
|
[ |
Возврат камеры к предыдущему состоянию |
|
] |
Повтор операции с камерой |
Режимы
|
Клавиатурная комбинация |
Функция |
|
F2 |
Анимация |
|
F3 |
Моделирование |
|
F4 |
Динамика |
|
F5 |
Визуализация |
|
F8 |
Вкл./выкл. режима выделения
подобъектов |
|
F9 |
Редактирование вершин и управляющих
точек |
|
F10 |
Редактирование ребер |
|
F11 |
Редактирование граней |
|
F12 |
Редактирование проекционных координат |
|
Insert |
Редактирование положения опорной точки |
Иерархии
|
Клавиатурная комбинация |
Функция |
|
Р |
Соединить объекты в иерархическую
цепочку |
|
Shift +P |
Разорвать иерархические связи между
объектами |
|
Ctrl + g |
Сгруппировать выделенные объекты |
|
t |
Выделить группу, расположенную выше в
иерархической цепочке' |
Выделение объектов
|
Клавиатурная комбинация |
Функция |
|
Ctrl + q |
Выделение с помощью инструмента Lasso |
|
Ctrl + левая кнопка мыши |
Удалить элемент из выделенного набора |
|
Ctrl + Shift + левая кнопка мыши |
Добавление элементов к выделенному
набору |
|
Shift + левая кнопка мыши |
Обращение операции выделения |
Помощь
|
Клавиатурная комбинация |
Функция |
|
F1 |
Вызов руководства пользователя |
|
z или Ctrl + z |
Отмена совершенной операции |
|
Backspace |
Удаление объекта или возвращение на
шаг назад |
Служебные команды
|
Клавиатурная комбинация |
Функция |
|
g |
Повтор последней выполненной команды |
|
Ctrl + d |
Дублирование объектов |
| |
Помещение курсора в командную строку |
Привязки
|
Клавиатурная комбинация |
Функция |
|
X |
Временная привязка к сетке |
|
с |
Временная привязка к кривой |
|
V |
Временная привязка к точке |
|
Shift + X |
Включение привязки к сетке |
Видимость объектов
|
Клавиатурная комбинация |
Функция |
|
Alt+h |
Скрыть невыделенные объекты |
|
Ctrl + Shift +H |
Сделать видимым последний скрытый
объект |
|
Ctrl + h |
Скрыть все выделенные объекты |
Анимация
|
Клавиатурная комбинация |
Функция |
|
Alt + v |
Запуск и остановка воспроизведения
анимации |
|
Esc |
Остановка воспроизведения анимации |
|
Alt+. |
Переход к следующему кадру |
|
Alt + , |
Переход к предыдущему кадру |
| . |
Переход к следующему ключевому кадру |
|
' |
Переход к предыдущему ключевому кадру |
|
Shift + W |
Создать ключ для преобразования
перемещения |
|
Shift +E |
Создать ключ для преобразования
поворота |
|
Shift +R |
Создать ключ для преобразования
масштабирования |
|
s |
Создать ключ для всех параметров,
допускающих его создание |
Эффекты рисования
|
Клавиатурная комбинация |
Функция |
|
b + перетаскивание указателя мыши при
нажатой левой кнопке |
Изменение масштаба кисти |
|
Shift + В + перетаскивание указателя
мыши при нажатой левой кнопке |
Изменение ширины кисти |
|
m + перетаскивание указателя мыши при
нажатой левой кнопке |
Установка смещения кисти относительно
поверхности |
|
Ctrl + b |
Открытие окна диалога Brush Settings |
|
8 |
Переход в окно Paint Effects |
Остальные комбинации
|
Клавиатурная комбинация |
Функция |
|
Удерживание клавиши Пробел |
Вызов меню оперативного доступа |
|
1 |
Минимальный уронен детализации NURВS-объектов |
|
2 |
Средний уровень детализации
NURBS-объектов |
|
3 |
Максимальный уровень детализации
NURBS-объектов |
|
4 |
Переход в режим каркасного отображения |
|
5 |
Переход в режим тонированной раскраски |
|
б |
Включение аппаратного наложения
текстур |
|
7 |
Использование всех источников света,
имеющихся в сцепе |
|
q |
Переход в режим выделения объектов |
|
w |
Переход в режим перемещения объектов |
|
е |
Переход в режим поворота объектов |
|
r |
Переход в режим масштабирования
объектов |
|
- |
Уменьшение размера манипулятора |
|
+ или = |
Увеличение размера манипулятора |
|
Ctrl + a |
Открытие окна диалога Attribute Editor |
Контекстные меню, помогающие сэкономить время при работе над сценой, впервые
появились в Maya. Большинство аниматоров используют их для выполнения
повторяющуюся задач. Для начинающих пользователей мы включили в книгу набор
контекстных меню. Инструкцию по их загрузке вы найдете в главе
5.
Контекстные
меню
|
Клавиатурная комбинация |
Функция |
|
Ctrl+z |
Создание NURBS-примитивов |
|
Alt + z |
Редактирование NURBS-объектов |
|
Ctrl + Alt + z |
Работа с NURBS-поверхностями |
|
Ctrl + x |
Создание полигональных примитивов |
|
Alt + x |
Редактирование полигональных объектов |
|
Ctrl + с |
Создание кривой |
|
Alt-t-c |
Редактирование кривой |
Клавиатурные комбинации, которые мы добавили или переназначили для облегчения
выполнения упражнений
|
Клавиатурная комбинация |
Функция |
|
Shift + s |
Script Editor (Редактор сценариев) |
|
Shift +h |
Hypergraph (Просмотр структуры) |
|
Shift + с |
Сделать видимым/скрыть Channel Box (Окно
каналов) |
|
Shift + t |
Hypershade (Редактор узлов) |
|
Shift + 0 |
Outliner (Схема сцены) |
|
Alt + t |
Сделать видимым/скрыть ползунок таймера анимации |
|
Shift + V |
Visor (Просмотр образцов) |
|
z |
Отмена операции |
|
|
|