ПОИСК
Категории книг
ОПРОС
Вопрос: Какой язык программирования вы предпочитаете
С/C++
Delphi
Visual Basic
Perl
Java
PHP
ASP
Другой
ЭТО ПОЛЕЗНО!
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

/ Главная / Графика и дизайн / Иллюстрированный самоучитель по Corel DRAW 11
Иллюстрированный самоучитель по Corel DRAW 11

 

Поворот объектов

Чтобы повернуть выделенный объект на произвольный угол с помощью инструмента Pick (Выбор), следует вначале еще раз щелкнуть на объекте указателем инструмента. После этого вместо угловых маркеров рамки выделения вокруг выделенного объекта появляются маркеры поворота, а маркер центра объекта заменяется на маркер центра поворота (рис. 5.9). Теперь перетаскивание любого из маркеров поворота приведет к повороту выделенных объектов. Перетаскивая маркер середины в форме кружка с точкой, можно сместить центр, вокруг которого будет поворачиваться выделенный объект, из середины рамки выделения.

Подсказка

Если в процессе перетаскивания маркера поворота удерживать нажатой клавишу-модификатор Ctrl, выделенный объект будет поворачиваться не плавно, а «скачками», фиксируя углы поворота, кратные 15°. Если необходимо построить копию объекта, повернутую на некоторый угол, перед отпусканием левой кнопки мыши выполните щелчок ее правой кнопкой.

То же преобразование можно выполнить с помощью поля Rotate (Поворот) панели атрибутов и элементов управления, доступ к которым открывается после щелчка на кнопке Rotate (Поворот) в пристыковываемом окне Transformation (Преобразование).

Элементы управления поворотом объекта в пристыковываемом окне Transformation (Преобразование) перечислены ниже.

  • Счетчик Angle (Угол) задает угол поворота выделенных объектов, положительное значение соответствует повороту против часовой стрелки.

  • Счетчики Н и V содержат координаты точки, вокруг которой поворачиваются выделенные объекты. По умолчанию эта точка совпадает с серединой рамки выделения. В режиме задания абсолютных координат координаты центра поворота задаются в системе, связанной с печатной страницей, в режиме задания относительных координат — в связанной системе координат выделенных объектов (начало отсчета которой совмещено с серединой рамки выделения).

  • Флажок Relative Center (Относительно) переключает режимы задания координат центра поворота.

  • Группа переключателей выбора местоположения центра поворота позволяет без введения числовых значений в поля выбрать в качестве центра поворота один из маркеров рамки выделения.

  • Кнопка Apply (Применить) реализует преобразование в соответствии с установленными значениями управляющих параметров.

  • Кнопка Apply To Duplicate (Применить к копии) функционально аналогична кнопке Apply (Применить), но преобразование выполняется не с выделенным объектом, а с его копией.

gl5-9.jpg

Рис. 5.9. Элементы управления поворотом объекта в пристыковываемом окне Transformation, а также выделенный объект (а) и результат его поворота (б)

 




Компьютерные книги © 2006-2013
computers.plib.ru